Carnival bygges med spillmaskiner fra Game Volt (Carnival Games, powered by Conductr) – «the supercharged funfair». Hver maskin har fire spillerposisjoner med automatisk poengtelling, og alt kobles sammen i ett felles scoringsystem for hele lokalet. Her er maskinene vi velger blant, med priser fra leverandørens prisliste (GBP, eks. frakt, installasjon og mva).
Game Volts egen visualisering av et Carnival Games-gulv: bodene på rekke, karusellen som skytebane, popcornvognen som spill. Det er akkurat denne stemningen Carnival i Sirkus Vika skal ha.

Åtte maskiner er ferdig utviklet og kan bestilles i dag. Alle har fire spillerposisjoner. Prisene er per maskin fra Game Volts prisliste.
Klassisk skeeball i ny drakt: spillerne ruller kuler opp banen og senker dem i hullene – jo vanskeligere hull, jo høyere fart på raketten din mot månen. Treffer du «supershot» bakerst, åpner et panel seg med ekstra høye poeng i en kort periode. Egne «knockback»-blinker lar deg sabotere naboen – akkurat passe ondskapsfullt.
Tivoliets basketbod på høygir: skyt ballene gjennom kurven din – men kurven du skal treffe, bytter underveis, så spillerne krysser hverandre i full fart. LED-lys og skjermer i bakplatene viser hele tiden hvem som eier hvilken kurv. Enkelt å forstå, umulig å gi seg.
En vegg full av blinker – alle opplyste og animerte. Riktige mål gir store poeng, feil mål straffes. Treffer du fem riktige på rad, går maskinen i «crazy mode»: blinkene begynner å flytte seg selv, og alt er verdt ekstra. Kaos i ordets beste forstand.
Bowl, rull og sikt mot hullet – på tid. Midtblinkene roterer mens du spiller, og lys og skjermer drar opp tempoet. Tidsmodellen gjør at du alltid får nok kast til å finne formen – og til å angre på det forrige.
Sikt og kast ballene i dine hull på spilleflaten – som er designet for å sprette ballene i alle retninger. Ferdighet møter en herlig dose flaks, og alle rundt bordet spiller samtidig. Kan også kjøres turbasert, der lagene kjemper om «territorier» på brettet.
Plinko møter flipperspill: skyt ballen opp med flippermekanismen, og styr den gjennom labyrinten av hindre med tre enkle kontroller – mot målet maskinen peker ut. Strategi og fingerspissfølelse i skjønn forening. Prislistens dyreste maskin, og trolig dens mest vanedannende.
Ingen liker brent popcorn: stikk hendene inn gjennom hullene og fang de gule og gylne kjernene som blåses rundt i vognen – men slipper du en brent kjerne i bøtta, trekkes du i poeng. Fargegjenkjenning i bunnen holder orden. Liten, rimelig og en magnet for barn – og for voksne som later som de hjelper barna.
Rommets blikkfang: en ekte karusell som snurrer – og du skyter på blinkene som gynger opp og ned på hestene. Blinkene lyser når du skal skyte (og når du absolutt ikke skal), geværene har simulert rekyl, og i «battle mode» kan spillerne skyte på hverandre også. Midtpunktet i Carnival, og bildet alle tar.
Game Volt utvikler nye maskiner etter samme modulære oppskrift – RFID, fire posisjoner og lagspill. Disse fire står på listen vår, med priser klare. Mer informasjon kommer.
Mer informasjon kommer.
Mer informasjon kommer.
Mer informasjon kommer.
Mer informasjon kommer.
Dette er limet i hele Carnival – og obligatorisk i vårt oppsett. Gjestene sjekker inn, tar bilde og får en egen rivaliserings-persona som følger dem gjennom hele besøket. Underveis dukker spillerbildene opp med filtre, score-utrop og seiersrekker på skjermene i lokalet – gjestene blir en del av underholdningen. Økten avsluttes med pallseremoni: rangering, seiersgrafikk og humoristiske utrop. Etterpå får alle tilsendt egne høydepunkter, statistikk og delingsklare bilder – markedsføring som lager seg selv.
Det er dette systemet som gjør 14 enkeltmaskiner til én stor konkurranse – og som kobler Carnival sammen med dart, putting og resten av huset.
Reprisekameraer i hele lokalet fanger de store øyeblikkene, viser dem på skjermene umiddelbart, og lar gjestene dele videoene etterpå – organisk markedsføring rett fra spillgulvet. Kult tillegg, men ingen forutsetning: vi kan starte uten og ettermontere hvis Carnival treffer slik vi tror.
Alle priser er hentet fra Game Volts prisliste (Conductr, 2026) og gjelder per maskin/system i GBP, eks. frakt, installasjon og mva. Hall of Mirrors og Gobble 'Em Up fra katalogen er bevisst utelatt – de passer ikke i vår maskinmiks.